5、树
1、树的性质
节点数=所有节点的度数和+1
度为m的树第i层的节点数至多有:
高为h,m叉树至多的节点数:
n个节点的m叉树最小高度为:向上取整
2、二叉树
第K层的节点数至多有:
顺序存储(完全二叉树)

struct TreeNode {
ElemType value; //结点中的数据元素
bool isEmpty; //结点是否为空
};
TreeNode t [MaxSize]; //按照完全二叉树的顺序存储
链式存储
typedef struct BiTNode{
ELemType data; //数据域
struct BiTNode *lchild, *rchild; //左、右孩子指针
}BiTNode ,*BiTree;
初始化
//定义一棵空树
BiTree root = NULL;
//插入根节点
root = (BiTree) malloc(sizeof(BiTNode));
root-> data = {1};
root-> lchild = NULL;
root-> rchild = NULL;
//插入新结点
BiTNode * p = (BiTNode *) malloc(sizeof(BiTNode));
p->data = {2};
p-> lchild = NULL;
p-> rchild = NULL;
root->lchild = p; //作为根节点的左孩子
先序遍历(根-左-右)
void PreOrder(BiTree T){
if(T!=NULL){
visit(T); //访问根结点
PreOrder(T->lchild); //递归遍历左子树
PreOrder(T- ->rchild); //递归遍历右子树
}
}
中序遍历(左-根-右)
void PreOrder(BiTree T){
if(T!=NULL){
PreOrder(T->lchild); //递归遍历左子树
visit(T); //访问根结点
PreOrder(T- ->rchild); //递归遍历右子树
}
}
后序遍历(左-右-根)
void PreOrder(BiTree T){
if(T!=NULL){
PreOrder(T->lchild); //递归遍历左子树
PreOrder(T- ->rchild); //递归遍历右子树
visit(T); //访问根结点
}
}
层序遍历
将根节点入队
队列非空
将队头出队,访问该节点
将该节点的左、右孩子依次插入队尾
重复直至队列为空
//链式队列结点
typedef struct LinkNode{
BiTNode * data; //保存的是节点的指针
struct LinkNode *next;
}LinkNode;
typedef struct{
LinkNode *front, *rear; //队头队尾
}LinkQueue;
//层序遍历
void Level0rder(BiTree T){
LinkQueue Q;
InitQueue(Q); //初始化辅助队列
BiTree p;
EnQueue(Q,T); //将根结点入队
while(!IsEmpty(Q)){ //队列不空则循环
DeQueue(Q,p); //队头结点出队
visit(p); //访问出队结点
if(p->lchild != NULL)
EnQueue(Q, p->lchild); //左孩子入队
if(p->rchild != NULL)
EnQueue(Q, p->rchild); //右孩子入队
}
}
线索二叉树

左指针指向中序前驱
右指针指向中序后继
//全局变量pre,指向当前访问结点的中(前、后)序前驱
ThreadNode *pre=NULL;
typedef struct BiTNode{
ELemType data; //数据域
struct BiTNode *lchild, *rchild; //左、右孩子指针
int ltag, rtag; //左、 右线索标志:0表示孩子,1表示线索
}BiTNode ,*BiTree;
中序线索化
void visit(ThreadNode *q) {
if(q->lchild == NULL) { //当前节点左子树为空,建立前驱线索
q->lchild = pre;
q->ltag = 1;
}
if(pre != NULL && pre->rchild == NULL) {
pre->rchild = q; //前驱结点的右子树为空,建立后继线索
pre->rtag = 1;
}
pre=q;
}
前后序类似,注意
最后再修改一次per的后继节点为null
遍历时判断左右子树是孩子还是线索
孩子-兄弟表示法:左孩子右兄弟
先根遍历
先序遍历
先序遍历
后根遍历
中序遍历
中序遍历
二叉排序树的删除
叶子:直接删
只有左/右子树:直接删,用子树顶替
同时有左右子树
用后继节点顶替:右子树中最左下的
用前驱节点顶替:左子树中最右下的
AVL树
ALV树的结点数量
h为树高
为树高为h时的最小节点数
ALV树的插入
(在某节点的)L【左孩子】(的)R【右子树】(中插入导致不平衡)
LL:左孩子右上旋
RR:右孩子左上旋
LR
左孩子的右孩子左上旋,变成新的左孩子
新的左孩子右上旋
RL
右孩子的左孩子右上旋,变成新的右孩子
新的右孩子左上旋
哈夫曼树
权值最小的两个组成兄弟
根节点的权值等于两个孩子相加
由n个节点建立哈夫曼树的过程中新建了n-1个节点
红黑树
本质是二叉排序树:左<根<右
结点只有两种颜色
根结点是黑色的
叶结点(失败结点、NULL结点)是黑色的
没有两个相邻的红节点
从任何一个结点到叶子节点的简单路径上黑节点的数量相同
设共有n个节点,则红黑树的树高:

struct RBnode{
int key;
RBnode* parent; //父节点
RBnode* lChild; //左孩子
RBnode* rChild; //右孩子
int color; //结点颜色
}
插入原则
确定插入位置(同二叉排序树)
新节点是根:染为黑色
新节点非根:染为红色
若插入后满足特性,插入结束
插入只会破坏 “没有两个相邻的红节点” 这一特性
除非是根节点,只要满足这一特性即可
否则,观察叔叔节点(父节点的兄弟)
叔叔节点为黑色:旋转+染色
LL:右旋,父换爷+染色
RR:左旋,父换爷+染色
LR:左、右旋,儿换爷+染色
RL:右、左旋,儿换爷+染色
叔叔节点为红色
叔、父、爷染色,将爷节点视为新节点再继续处理

3、并查集
表示
通过森林表示多个集合
使用双亲表示法来存储并查集
每个节点中保存指向双亲的“指针”
根节点指针为-1
查:向上遍历,找到根节点,判断是否在同一个集合里
并:将两棵树的根节点相连
代码实现
#define SIZE 13;
int UFSets[SIZE]; //数组中存储每个节点的根
//初始化
void Initial(int S[]){
for(int i=0; i<SIZE; i++){
S[i]=-1; //先全部设为单独的子集
}
}
//查
int Find(int S[], int x){
while(S[x]>=0){
x = S[x];
}
return x;
}
//并
void Union(S[], int Root1, int Root2){
if(Root1 != Root2){
S[Root2] = Root1;
}
}
时间复杂度
并:O(1)
查:O(n)
对union操作的优化
让高度低的树成为子树
根节点的绝对值表示树中的节点总数(-6、-3……)
合并时将根节点相加
void Union(S[], int root1, int root2){
if(root1 != root2){
if(S[root2] > S[root1]){
S[root1] += S[root2]; //累加节点总数
S[root2] = S[root1]; //小树合并到大树
}else{
S[root2] += S[root1];
S[root1] = S[root2];
}
}
}
树高不超过
时间复杂度
并:O(1)
查:O()
对find操作的优化
在查找某个节点找到根节点后,将路径上所有的节点都直接挂到根节点下
int Find(int S[], int x){
int root = x;
while(S[x]>=0){
root = S[x];
}
while(x != root){
int temp = S[x];
S[x] = root;
x = remp;
}
return root;
}
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