5、树

1、树的性质

  • 节点数=所有节点的度数和+1

  • 度为m的树第i层的节点数至多有:mi1m^{i-1}

  • 高为h,m叉树至多的节点数:

i=0hmi1=mh1m1\sum_{i=0}^{h}m^{i-1}=\frac{m^{h}-1}{m-1}
  • n个节点的m叉树最小高度为:logm[n(m1)+1]\log_{m}[n(m-1)+1]向上取整

2、二叉树

  • n0=n2+1n_{0}=n_{2}+1

  • 第K层的节点数至多有:2k12^{k-1}

顺序存储(完全二叉树)

完全二叉树
struct TreeNode {
    ElemType value; //结点中的数据元素
    bool isEmpty; //结点是否为空
};

TreeNode t [MaxSize]; //按照完全二叉树的顺序存储

链式存储

typedef struct BiTNode{
    ELemType data; //数据域
    struct BiTNode *lchild, *rchild; //左、右孩子指针
}BiTNode ,*BiTree;

初始化

//定义一棵空树
BiTree root = NULL;
//插入根节点
root = (BiTree) malloc(sizeof(BiTNode));
root-> data = {1};
root-> lchild = NULL;
root-> rchild = NULL;
//插入新结点
BiTNode * p = (BiTNode *) malloc(sizeof(BiTNode));
p->data = {2};
p-> lchild = NULL;
p-> rchild = NULL;
root->lchild = p; //作为根节点的左孩子

先序遍历(根-左-右)

void PreOrder(BiTree T){
    if(T!=NULL){
        visit(T); //访问根结点
        PreOrder(T->lchild); //递归遍历左子树
        PreOrder(T- ->rchild); //递归遍历右子树
    }
}

中序遍历(左-根-右)

void PreOrder(BiTree T){
    if(T!=NULL){
        PreOrder(T->lchild); //递归遍历左子树
        visit(T); //访问根结点
        PreOrder(T- ->rchild); //递归遍历右子树
    }
}

后序遍历(左-右-根)

void PreOrder(BiTree T){
    if(T!=NULL){
        PreOrder(T->lchild); //递归遍历左子树
        PreOrder(T- ->rchild); //递归遍历右子树
        visit(T); //访问根结点
    }
}

层序遍历

  • 将根节点入队

  • 队列非空

    • 将队头出队,访问该节点

    • 将该节点的左、右孩子依次插入队尾

  • 重复直至队列为空

//链式队列结点
typedef struct LinkNode{
    BiTNode * data; //保存的是节点的指针
    struct LinkNode *next;
}LinkNode;

typedef struct{
    LinkNode *front, *rear; //队头队尾
}LinkQueue;

//层序遍历
void Level0rder(BiTree T){
    LinkQueue Q;
    InitQueue(Q); 					//初始化辅助队列
    BiTree p;
    EnQueue(Q,T); 					//将根结点入队
    while(!IsEmpty(Q)){ 			//队列不空则循环
        DeQueue(Q,p); 			   //队头结点出队
        visit(p); 					//访问出队结点
        if(p->lchild != NULL)
        	EnQueue(Q, p->lchild);  //左孩子入队
        if(p->rchild != NULL)
        	EnQueue(Q, p->rchild);  //右孩子入队
    }
}

线索二叉树

中序线索二叉树
  • 左指针指向中序前驱

  • 右指针指向中序后继

//全局变量pre,指向当前访问结点的中(前、后)序前驱
ThreadNode *pre=NULL;

typedef struct BiTNode{
    ELemType data; //数据域
    struct BiTNode *lchild, *rchild; //左、右孩子指针
    int ltag, rtag; //左、 右线索标志:0表示孩子,1表示线索
}BiTNode ,*BiTree;

中序线索化

void visit(ThreadNode *q) {
    if(q->lchild == NULL) { //当前节点左子树为空,建立前驱线索
        q->lchild = pre;
        q->ltag = 1;
    }
    if(pre != NULL && pre->rchild == NULL) {
        pre->rchild = q; //前驱结点的右子树为空,建立后继线索
        pre->rtag = 1;
    }
    pre=q;
}

前后序类似,注意

  • 最后再修改一次per的后继节点为null

  • 遍历时判断左右子树是孩子还是线索

孩子-兄弟表示法:左孩子右兄弟

森林
二叉树

先根遍历

先序遍历

先序遍历

后根遍历

中序遍历

中序遍历

二叉排序树的删除

  • 叶子:直接删

  • 只有左/右子树:直接删,用子树顶替

  • 同时有左右子树

    • 用后继节点顶替:右子树中最左下的

    • 用前驱节点顶替:左子树中最右下的

AVL树

ALV树的结点数量

h为树高

nhn_h为树高为h时的最小节点数

n0=0n1=1n2=2nh=1+nh1+nh2n_0 = 0\\ n_1=1\\ n_2=2\\ n_h=1+n_{h-1}+n_{h-2}

ALV树的插入

(在某节点的)L【左孩子】(的)R【右子树】(中插入导致不平衡)

  • LL:左孩子右上旋

  • RR:右孩子左上旋

  • LR

    • 左孩子的右孩子左上旋,变成新的左孩子

    • 新的左孩子右上旋

  • RL

    • 右孩子的左孩子右上旋,变成新的右孩子

    • 新的右孩子左上旋

哈夫曼树

  • 权值最小的两个组成兄弟

  • 根节点的权值等于两个孩子相加

  • 由n个节点建立哈夫曼树的过程中新建了n-1个节点

红黑树

  • 本质是二叉排序树:左<根<右

  • 结点只有两种颜色

  • 根结点是黑色的

  • 叶结点(失败结点、NULL结点)是黑色的

  • 没有两个相邻的红节点

  • 从任何一个结点到叶子节点的简单路径上黑节点的数量相同

  • 设共有n个节点,则红黑树的树高:h2log2(n+1)h\leq2\log_2(n+1)

红黑树
struct RBnode{
    int key;
    RBnode* parent;		//父节点
    RBnode* lChild;		//左孩子
    RBnode* rChild;		//右孩子
    int color;			//结点颜色
}

插入原则

  • 确定插入位置(同二叉排序树)

    • 新节点是根:染为黑色

    • 新节点非根:染为红色

  • 若插入后满足特性,插入结束

    • 插入只会破坏 “没有两个相邻的红节点” 这一特性

    • 除非是根节点,只要满足这一特性即可

  • 否则,观察叔叔节点(父节点的兄弟)

    • 叔叔节点为黑色:旋转+染色

      • LL:右旋,父换爷+染色

      • RR:左旋,父换爷+染色

      • LR:左、右旋,儿换爷+染色

      • RL:右、左旋,儿换爷+染色

    • 叔叔节点为红色

      • 叔、父、爷染色,将爷节点视为新节点再继续处理

3、并查集

表示

  • 通过森林表示多个集合

  • 使用双亲表示法来存储并查集

    • 每个节点中保存指向双亲的“指针”

    • 根节点指针为-1

  • :向上遍历,找到根节点,判断是否在同一个集合里

  • :将两棵树的根节点相连

代码实现

#define SIZE 13;
int UFSets[SIZE];		//数组中存储每个节点的根

//初始化
void Initial(int S[]){
    for(int i=0; i<SIZE; i++){
        S[i]=-1;		//先全部设为单独的子集
    }
}

//查
int Find(int S[], int x){
    while(S[x]>=0){
        x = S[x];
    }
    return x;
}

//并
void Union(S[], int Root1, int Root2){
    if(Root1 != Root2){
        S[Root2] = Root1;
    }
}
  • 时间复杂度

    • 并:O(1)

    • 查:O(n)

对union操作的优化

  • 让高度低的树成为子树

  • 根节点的绝对值表示树中的节点总数(-6、-3……)

  • 合并时将根节点相加

void Union(S[], int root1, int root2){
    if(root1 != root2){
        if(S[root2] > S[root1]){
            S[root1] += S[root2];	//累加节点总数
            S[root2] = S[root1];	//小树合并到大树
        }else{
            S[root2] += S[root1];
            S[root1] = S[root2];
        }
    }
}

树高不超过log2n+1\lfloor \log_2n \rfloor + 1

时间复杂度

  • 并:O(1)

  • 查:O(log2n\log_2n)

对find操作的优化

  • 在查找某个节点找到根节点后,将路径上所有的节点都直接挂到根节点下

int Find(int S[], int x){
    int root = x;
    while(S[x]>=0){
        root = S[x];
    }
    while(x != root){
        int temp = S[x];
        S[x] = root;
        x = remp;
    }
    return root;
}

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